Le devis natif iOS + Android à 150 k€ qui rend le projet impossible avant même d'avoir testé l'idée auprès de vrais utilisateurs.
Vraiment iOS. Vraiment Android.
Pas un site web emballé dans une coquille mobile.
On conçoit et développe vos applications iOS + Android — pour vos clients, vos utilisateurs finaux ou vos équipes terrain. Avec l'IA embarquée là où elle change un vrai geste : scan, génération automatique, assistance contextuelle.
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Là où ça coince
Quatre raisons pour lesquelles une app n'aboutit pas
Une app mobile n'a pas le même cycle de production qu'un site web. Les contraintes (stores, performance, hors ligne, push) cassent les approches qui marchent ailleurs.
Le « web wrapper » bricolé qui s'ouvre lentement, ne marche pas hors ligne, et est rejeté par Apple à la première soumission.
L'agence qui ne maîtrise pas les stores : refus Apple à répétition, attente de validation interminable, fonctionnalités cassées par les mises à jour OS.
L'app qui n'a pas pensé l'IA au moment de la conception, et qu'il faudra reprendre dans 6 mois pour intégrer du scan, des suggestions, ou des assistants contextuels.
Une bonne app mobile, c'est un produit complet : conception, performance, stores, IA, suivi post-publication.
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Notre conviction
On construit des apps que vos utilisateurs ouvrent tous les jours.
Une app qu'on télécharge mais qu'on n'ouvre jamais ne sert à rien. Chez Clapp, on conçoit chaque app autour d'un vrai geste que l'utilisateur va répéter — scanner un produit, prendre une photo, suivre une intervention, valider une livraison. Tout le reste (l'onboarding, les écrans secondaires, les notifications) est calé sur ce geste central.
Côté tech, on choisit la stack en fonction de la performance attendue : FlutterFlow ou React Native pour 90 % des cas (livraison rapide, coût maîtrisé), natif Swift / Kotlin quand la performance est critique. On gère la publication sur l'App Store et le Play Store, les validations, et le post-launch — y compris les rejets Apple.
Ce qu'on refuse
- Le web wrapper qui rame
- Les apps sans plan de publication
- L'IA collée après coup
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Concrètement
Quatre familles d'apps qu'on livre régulièrement (chaque trimestre)
App grand public avec IA embarquée
Marketplace, app utilitaire, app de service. Avec scan + génération IA, recherche augmentée, recommandations contextuelles.
Exemple : marketplace avec génération automatique d'annonces depuis une photo.
App équipe terrain
Pour les techniciens, livreurs, commerciaux nomades, bénévoles. Mode hors ligne, géolocalisation, formulaires, signatures, photos, traçabilité.
Exemple : applications de gestion d'interventions terrain et tournées logistiques.
App utilisateur final B2B
Compagnon mobile d'un SaaS web, app de coaching, app de suivi. Notifications intelligentes, contenu personnalisé, chat IA.
Exemple : app coach/coaché avec IA conversationnelle entre les séances.
App marketplace multi-rôles
Plusieurs typologies d'utilisateurs (acheteurs, vendeurs, prestataires, modérateurs). Back-office complet, paiement intégré, modération IA.
Format : projet large, 10-22 semaines selon le scope.
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Ce qu'on a construit récemment
Chineo — la marketplace où l'IA écrit l'annonce à votre place
- Contexte
- Chineo permet aux particuliers de revendre des objets via une marketplace mobile. L'enjeu produit : éliminer la friction de mise en ligne, qui décourage 70 % des vendeurs potentiels.
- Problème
- Rédiger une annonce de qualité (titre accrocheur, description précise, mots-clés SEO interne) prenait environ 10 minutes par objet. Trop long, trop pénible — beaucoup d'utilisateurs abandonnaient avant publication.
- Ce que Clapp a livré
- Une app iOS + Android avec génération automatique d'annonces depuis une photo. L'utilisateur prend la photo, l'IA détecte l'objet, génère le titre, la description et propose un prix de marché. L'utilisateur valide ou ajuste, puis publie.
- Résultat
- Temps de mise en ligne passé de ~10 min à ~30 sec. Friction quasi éliminée.
- Durée
- Projet livré sur plusieurs semaines (périmètre complet incluant back-office).
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Combien ça coûte
Quatre tailles, du prototype à la marketplace multi-rôles
Du prototype testable à l'app complète sur les stores : vous choisissez l'ambition, on calibre stack et délai.
Spark
Tester votre idée d'app auprès de vrais utilisateurs avant d'investir lourd dans un projet d'envergure
- Délai
- 2-3 sem.
- Budget moyen
- ≈ 8 k€
ex. Prototype testable sur 1 parcours clé, déployable en TestFlight
Lean
Mettre une app utilisable en main de votre équipe ou de vos premiers utilisateurs
- Délai
- 6-8 sem.
- Budget moyen
- ≈ 18 k€
ex. App métier mono-rôle avec 3-4 parcours, publiée sur App Store et Play Store
Full
Lancer une app grand public iOS + Android, avec IA là où elle crée de la valeur
- Délai
- 10-14 sem.
- Budget moyen
- ≈ 35 k€
ex. Marketplace mono-côté avec IA (matching, recommandation ou recherche augmentée)
Scale
Construire une plateforme app + back-office pour plusieurs types d'utilisateurs
- Délai
- Sur devis
- Budget moyen
- Sur devis
ex. App multi-rôles (clients + pros + admin) avec back-office complet
* Budget moyen observé sur des projets similaires, hors abonnement Run. Le périmètre exact se cale lors du cadrage de 30 minutes. Devis ferme sous 48 h.
Offre complémentaire
Run
Après publication, l'offre Run (dès 1 k€/mois) prend le relais : maintien sur les stores, mises à jour OS, nouvelles features, monitoring crash et perf.
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Avec quoi on construit
FlutterFlow / React Native / natif — selon ce que demande votre app
La bonne stack pour votre usage, pas une religion technologique.
Cross-plateforme rapide
Natif (perf critique)
Backend & data
IA mobile
Stores & monitoring
Push & notifications
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Questions fréquentes — App mobile
Vos questions, nos réponses
Prêt à publier votre app ?
Parlons de votre application mobile.
30 minutes pour cadrer, 48 h pour un devis, quelques semaines pour livrer une app utilisable. On gère la publication sur les stores.
Solutions liées
Souvent combinées
Ces solutions sont souvent combinées avec une app mobile.
