Clapp
Solution Clapp · App mobile

Vraiment iOS. Vraiment Android.
Pas un site web emballé dans une coquille mobile.

On conçoit et développe vos applications iOS + Android — pour vos clients, vos utilisateurs finaux ou vos équipes terrain. Avec l'IA embarquée là où elle change un vrai geste : scan, génération automatique, assistance contextuelle.

iOS +
Android livrés
6-14 sem.
selon le tier
Stores
on s'en charge

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Là où ça coince

Quatre raisons pour lesquelles une app n'aboutit pas

Une app mobile n'a pas le même cycle de production qu'un site web. Les contraintes (stores, performance, hors ligne, push) cassent les approches qui marchent ailleurs.

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Le devis natif iOS + Android à 150 k€ qui rend le projet impossible avant même d'avoir testé l'idée auprès de vrais utilisateurs.

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Le « web wrapper » bricolé qui s'ouvre lentement, ne marche pas hors ligne, et est rejeté par Apple à la première soumission.

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L'agence qui ne maîtrise pas les stores : refus Apple à répétition, attente de validation interminable, fonctionnalités cassées par les mises à jour OS.

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L'app qui n'a pas pensé l'IA au moment de la conception, et qu'il faudra reprendre dans 6 mois pour intégrer du scan, des suggestions, ou des assistants contextuels.

Une bonne app mobile, c'est un produit complet : conception, performance, stores, IA, suivi post-publication.

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Notre conviction

On construit des apps que vos utilisateurs ouvrent tous les jours.

Une app qu'on télécharge mais qu'on n'ouvre jamais ne sert à rien. Chez Clapp, on conçoit chaque app autour d'un vrai geste que l'utilisateur va répéter — scanner un produit, prendre une photo, suivre une intervention, valider une livraison. Tout le reste (l'onboarding, les écrans secondaires, les notifications) est calé sur ce geste central.

Côté tech, on choisit la stack en fonction de la performance attendue : FlutterFlow ou React Native pour 90 % des cas (livraison rapide, coût maîtrisé), natif Swift / Kotlin quand la performance est critique. On gère la publication sur l'App Store et le Play Store, les validations, et le post-launch — y compris les rejets Apple.

Ce qu'on refuse

  • Le web wrapper qui rame
  • Les apps sans plan de publication
  • L'IA collée après coup

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Concrètement

Quatre familles d'apps qu'on livre régulièrement (chaque trimestre)

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App grand public avec IA embarquée

Marketplace, app utilitaire, app de service. Avec scan + génération IA, recherche augmentée, recommandations contextuelles.

Exemple : marketplace avec génération automatique d'annonces depuis une photo.

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App équipe terrain

Pour les techniciens, livreurs, commerciaux nomades, bénévoles. Mode hors ligne, géolocalisation, formulaires, signatures, photos, traçabilité.

Exemple : applications de gestion d'interventions terrain et tournées logistiques.

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App utilisateur final B2B

Compagnon mobile d'un SaaS web, app de coaching, app de suivi. Notifications intelligentes, contenu personnalisé, chat IA.

Exemple : app coach/coaché avec IA conversationnelle entre les séances.

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App marketplace multi-rôles

Plusieurs typologies d'utilisateurs (acheteurs, vendeurs, prestataires, modérateurs). Back-office complet, paiement intégré, modération IA.

Format : projet large, 10-22 semaines selon le scope.

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Ce qu'on a construit récemment

Chineo — la marketplace où l'IA écrit l'annonce à votre place

Contexte
Chineo permet aux particuliers de revendre des objets via une marketplace mobile. L'enjeu produit : éliminer la friction de mise en ligne, qui décourage 70 % des vendeurs potentiels.
Problème
Rédiger une annonce de qualité (titre accrocheur, description précise, mots-clés SEO interne) prenait environ 10 minutes par objet. Trop long, trop pénible — beaucoup d'utilisateurs abandonnaient avant publication.
Ce que Clapp a livré
Une app iOS + Android avec génération automatique d'annonces depuis une photo. L'utilisateur prend la photo, l'IA détecte l'objet, génère le titre, la description et propose un prix de marché. L'utilisateur valide ou ajuste, puis publie.
Résultat
Temps de mise en ligne passé de ~10 min à ~30 sec. Friction quasi éliminée.
Durée
Projet livré sur plusieurs semaines (périmètre complet incluant back-office).

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Combien ça coûte

Quatre tailles, du prototype à la marketplace multi-rôles

Du prototype testable à l'app complète sur les stores : vous choisissez l'ambition, on calibre stack et délai.

Spark

Tester votre idée d'app auprès de vrais utilisateurs avant d'investir lourd dans un projet d'envergure

Délai
2-3 sem.
Budget moyen
≈ 8 k€

ex. Prototype testable sur 1 parcours clé, déployable en TestFlight

Recommandé

Lean

Mettre une app utilisable en main de votre équipe ou de vos premiers utilisateurs

Délai
6-8 sem.
Budget moyen
≈ 18 k€

ex. App métier mono-rôle avec 3-4 parcours, publiée sur App Store et Play Store

Full

Lancer une app grand public iOS + Android, avec IA là où elle crée de la valeur

Délai
10-14 sem.
Budget moyen
≈ 35 k€

ex. Marketplace mono-côté avec IA (matching, recommandation ou recherche augmentée)

Scale

Construire une plateforme app + back-office pour plusieurs types d'utilisateurs

Délai
Sur devis
Budget moyen
Sur devis

ex. App multi-rôles (clients + pros + admin) avec back-office complet

* Budget moyen observé sur des projets similaires, hors abonnement Run. Le périmètre exact se cale lors du cadrage de 30 minutes. Devis ferme sous 48 h.

Offre complémentaire

Run

Après publication, l'offre Run (dès 1 k€/mois) prend le relais : maintien sur les stores, mises à jour OS, nouvelles features, monitoring crash et perf.

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Avec quoi on construit

FlutterFlow / React Native / natif — selon ce que demande votre app

La bonne stack pour votre usage, pas une religion technologique.

Cross-plateforme rapide

FlutterFlowReact Native

Natif (perf critique)

Swift (iOS)Kotlin (Android)

Backend & data

SupabaseFirebasePostgreSQLNode.js

IA mobile

OpenAI VisionClaudeGeminimodèles on-device

Stores & monitoring

App Store ConnectGoogle Play ConsoleSentryFirebase Crashlytics

Push & notifications

OneSignalExpo PushFirebase Cloud Messaging

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Questions fréquentes — App mobile

Vos questions, nos réponses

FlutterFlow ou React Native pour 90 % des cas : plus rapide à livrer, moins cher à maintenir, performance suffisante pour la plupart des usages. Natif (Swift/Kotlin) quand la performance est critique : jeux, réalité augmentée, traitement vidéo lourd.

Prêt à publier votre app ?

Parlons de votre application mobile.

30 minutes pour cadrer, 48 h pour un devis, quelques semaines pour livrer une app utilisable. On gère la publication sur les stores.

Réponse sous 48 h · Sans engagement · Devis détaillé